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战地 2042 的职业系统将以武器熟练度为特色,而不是武器限制

时间:2024-06-29   访问量:1170

DICE 正式向粉丝们提供了更多有关《战地 2042》即将推出的 3.2 版更新中如何转向基于职业系统的细节,包括有关其新武器熟练度系统的信息。

DICE 发表了一篇新博文,概述了这些变化,并解释了玩家反馈对于在《战地 2042》中恢复基于职业的系统至关重要。在发布时,DICE 表示,许多玩家发现专家(每个都有特殊能力或装备的独特角色)引起了两极分化。这与该系列熟悉的基于职业的模式不同,DICE 表示,他们很快就组建了一个团队来分析可以改变的地方,并开始收集粉丝的反馈。

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战地 2042 的职业系统将以武器熟练度为特色,而不是武器限制

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结果并不是专家完全消失,而是他们将被分为战地粉丝所熟知和喜爱的四个类别——突击、支援、工程师和侦察。

与之前一些战地游戏中某些职业只能使用某些类型的武器不同,战地 2042 将为每个职业引入武器熟练度。这可以额外激励职业使用特定类型的武器,但不会限制他们使用其他类型的武器。

例如,突击队员在使用突击步枪时会获得额外的弹药弹匣,而使用冲锋枪的支援队员将享受更快的拔枪时间。侦察兵自然会倾向于使用狙击步枪,因为它有恒定、稳定的瞄准镜,而工程师在蹲伏或俯卧时使用轻机枪将受益于更好的散布效果。

DICE 写道:“武器熟练度的目的不是规定你装备什么,而是鼓励和建议什么武器最有效,并为那些喜欢这种游戏方式的人带来进一步的职业认同。”

在比赛中,职业图标现在将显示在玩家头顶,这将有助于识别玩家属于哪个职业以及他们可能携带哪些装备进入交火。某些装备将仅限于特定职业的专家使用,例如工程师专家现在是唯一可以使用火箭发射器的职业。这反过来会使游戏更加平衡,因为团队不再需要围绕每个专家使用每个装备进行规划。因此,装备现在将按职业划分,每个该角色的专家都可以使用这些装备。DICE 写道,当更新 3.2 发布时,当前的装备将被清除,玩家需要从头开始重建它们。更新预计将于本月晚些时候发布。

《战地 2042》于 2021 年推出时开局不利,导致该游戏的第一个多人游戏赛季被长期推迟。此后,随着 DICE 采纳玩家反馈,游戏逐渐得到改善。游戏的许多原始发布地图都经过了大幅修改,为步兵提供了更多掩护和更好的路径,自发布以来,DICE 一直在为游戏添加新地图、新武器和新专家。第 4 季将推出《战地 2042》的最后一位专家,他将成为侦察兵种的一员。

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