谷歌已确认,虽然它将继续留在视频游戏行业,但不会向其客户提供 Stadia 风格的流媒体服务。
“我们之所以不提供这种流媒体选项,是因为它与 Stadia 本身绑定在一起,”谷歌云游戏行业解决方案总监杰克·布瑟 (Jack Buser) 对 Axios 表示。“因此,不幸的是,当我们决定不再使用 Stadia 时,这种 [企业对企业] 服务也无法再提供。”
布瑟还补充道:“当我们帮助其他人建造这些东西时,我们才能发挥出最好的水平,而不一定非要我们自己建造。”
有些事情不在我的报道范围内,但可能会消除一些困惑:谷歌不会向客户提供 Stadia 风格的游戏流媒体服务。虽然它曾为一些商业交易提供过这种服务(比如向 AT&T 5G 用户提供蝙蝠侠游戏流媒体服务),但这种服务已经结束了https://t.co/KYBErYfiv8
相反,Buser 的团队专注于将 Google Cloud 打造为一个实时游戏平台。它提供一套包含服务器平台和云存储数据管理以及可搜索的玩家和游戏分析的服务。他们已经拥有多家游戏客户,包括世嘉、Square Enix 和育碧。
谷歌之前曾提供过这项技术,最著名的是与 AT&T 合作,用户可以直接从他们的网络浏览器播放《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。
Stadia 于 1 月正式关闭,此后谷歌改变了优先事项。在关闭之前,玩家可以将在该平台上购买的育碧游戏转移到 Ubisoft Connect,并且 Stadia 用户也可以获得退款。
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